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DESCRIPTION:Studien belegen: Lernen in einer virtuellen Umgebung funktionie
 rt. Fähigkeiten\, die wir in Virtual Reality (VR) erlernen\, können wir of
 fenbar in der realen Welt anwenden. Wenn VR sich effektiv für Bildungsproz
 esse einsetzen lässt\, ist dann ein neuer Platz zum Lernen der virtuelle R
 aum? Brauchen wir Brillen an Schulen und in Unternehmen? Wo liegen die Cha
 ncen und Grenzen dieser Technologie beim Thema Lernen? Der »OneDay_VR« an 
 der Hochschule Konstanz Technik\, Wirtschaft und Gestaltung geht diesen Fr
 agen auf den Grund. Veranstalter sind die Studiengänge Kommunikationsdesig
 n der HTWG Konstanz und das digitale Kompetenznetzwerk cyberLAGO.&nbsp\;In
  den letzten Jahren hat sich der »OneDay_VR« als eine der wichtigsten digi
 talen Veranstaltungen in der Bodenseeregion etabliert. Auch dieses Mal sol
 l es spannende Erkenntnisse und Ergebnisse aus dem Bereich VR-Forschung ge
 ben. Zusätzlich steht eine Premiere an: Zwei Professoren\, zehn Studierend
 e und ein Informatik-Absolvent arbeiten seit einem halben Jahr an einem Ko
 nzept für Lernen in VR-Umgebungen. So entstand die »jutiper-university«\, 
 die erste VR-Universität\, die im Rahmen der Konferenz eröffnet werden sol
 l. Im nächsten Semester beginnt die »jutiper-university« bereits mit einem
  ersten Grundlagen-Kurs für professionelle Fotografie. Im Anschluss an die
  Vorträge gibt es bei einer Ausstellung wieder die Möglichkeit\, unterschi
 edliche VR-Projekte kennenzulernen und auszuprobieren.&nbsp\;Am Abend gibt
  es eine offene Diskussionsrunde mit dem verwandten Thema: Eine neue Welt 
 scheint sich mit den Möglichkeiten des automatisierten Designs zu eröffnen
 . Welche Änderungen entstehen durch K.I.-Software-Designsysteme für Anwend
 er und Designer? Wird Design dadurch besser? Werden Designer überflüssig? 
 Mit Praxisbeispielen und Erkenntnissen aus Realprojekten und Hochschularbe
 it kommen Sie auf den neuesten Stand und diskutieren die Folgen dieser Ent
 wicklungen in einer offenen Fishbowl-Diskussionsrunde.\nAblauf14:00 Uhr: V
 R-Konferenz mit spannenden Erkenntnissen und Ergebnissen aus dem Bereich V
 R-Forschung (Details folgen)Ab ca. 17:00 Uhr: interaktive VR-Ausstellung20
 :00 Uhr: Diskussionsrunde zu automatisiertem Design (optional)\nDie Verans
 taltung ist Teil des Projekts „BodenseeMittelstand 4.0“\, bei dem&nbsp\;es
  darum geht\, die KMU rund um den Bodensee bei der digitalen Transformatio
 n zu begleiten. Eine wichtige Rolle spielt dabei der Wissenstransfer. Das 
 Projekt „ABH051 BodenseeMittelstand 4.0“ wird aus Mitteln des Programms In
 terreg V „Alpenrhein-Bodensee-Hochrhein“\, dessen Mittel vom Europäischen 
 Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) und vom Schweizer Bund zur Verfügun
 g gestellt werden\, gefördert.Tickets gibt es ab 29 €\, für Studenten ist 
 die Teilnahme kostenlos. Die Teilnehmerzahl ist begrenzt\, eine Anmeldung 
 erforderlich.\nWeitere Informationen zu der Veranstaltung und Anmeldungen 
 erhalten Sie hier. http://bomi40.eu/de/service-kompetenz/veranstaltungen/v
 eranstaltungskalender/event/1399-oneday-vr-4-lernen-und-forschen-im-virtue
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SUMMARY:OneDay_VR #4: Lernen und forschen im virtuellen Raum
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